アップデートで一部効果が変更のため編集中 →パッチノート
エンチャント | 効果 | |
凶暴化 | モブを倒した時に10%の確率で僅かな間攻撃速度が50%上昇する | |
鋭利 | 武器の与えるダメージが増加する | |
旋風 | コンボの最後が回転攻撃になり、周囲の敵にダメージ | |
衝撃波 | コンボの最後の攻撃で衝撃波が発生して敵にダメージを与える | |
弱体化 | 攻撃すると近くにいる全ての敵の攻撃力を5秒間下げる | |
採掘者 | 倒れた敵がドロップするエメラルドが増える | |
雷 | 30%の確率で落雷を起こして周囲の敵にダメージを与える | |
火属性 | モブを3秒間炎上させて時間経過でダメージを与える | |
スタン | 一定確率で敵を一時的にスタン | |
凍結 | 攻撃したモブを3秒遅くする | |
爆発 | 倒したモブが爆発する | |
毒の雲 | 30%の確率で毒の雲を呼び出して範囲内の敵に3秒間ダメージを与える | |
輝き | 20%の確率で中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる | |
クリティカルヒット | 一定確率でクリティカルヒットが発生して3倍のダメージを与える | |
アイテムボーナス | モブが消費アイテムを落とす確率が増加する | |
エコー | 一部の攻撃が素早く連続で繋がるようになる | |
追討ち | 傷ついた敵に対するダメージが増加する | |
チェーン | 30%の確率でモブ同士を鎖で繋いでしばらくの間拘束する | |
重力 | 範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる | |
吸血 | 倒したモブの最大HPの一部を吸って回復する | |
謎の共鳴 | 所持ソウルに応じた確率で3倍ダメージを与える | |
吸魂 | 敵に攻撃を当てた時に10%の確率で獲得ソウルボーナスを得る | |
強打 | ゾンビに与えるダメージが増加する | |
流れ込む魂 | ソウルを吸収する度HPをわずかに回復する |
エンチャント | 効果 | |
テンポセフト | モブの移動速度を僅かに低下させて自分の移動速度を4秒上昇させる。 | |
連鎖反応 | 衝撃を受けると一定確率で5本の矢を全方位に発射する | |
無限 | 矢を撃った時に一定確率で即座に補充される | |
激怒 | 攻撃した敵を一定確率で怒り状態にする。怒り状態の敵は全員と敵対する | |
スーパーチャージ | チャージショットのダメージとノックバックが上がる | |
毒の雲 | 30%の確率で毒の雲を呼び出して範囲内の敵に3秒間ダメージを与える | |
重力 | 範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる | |
マルチショット | 一定確率で5本の矢を同時に発射する | |
速射 | 攻撃速度が上昇する | |
光の射手 | 20%の確率で中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる | |
成長 | 発射した飛び道具が空中で成長して離れた敵により多くのダメージを与える | |
貫通 | 発射した矢が時々貫通して複数のモブに当たるようになる | |
加速 | 連続して射撃するごとに攻撃速度が上昇する。攻撃を止めた1秒後に効果リセット | |
パワー | 矢のダメージが増加する | |
ボーナスショット | 飛び道具を放つとさらに一本の矢が付近の敵へ発射される。通常の矢に比べてダメージが低い | |
跳弾 | モブに当たった矢が低確率で跳ね返る | |
ヒューズショット | 一部の飛び道具に時限爆弾を付けて発射。ヒットした爆弾は1秒後に爆発して周囲のモブにダメージ | |
衝撃 | 矢のノックバックが大きくなる | |
アンチャンティング | エンチャントを持つ敵に対して飛び道具のダメージが増加する |
エンチャント | 効果 | |
冒険者 | 地図上のブロックを100個探索する毎に自身のHPが僅かに回復 | |
火傷 | 0.5秒毎に近接範囲内の全ての敵にダメージを与える | |
偏向 | 低確率で飛んでくる飛び道具がそれるようになる | |
防護 | 受けるダメージを軽減する | |
最後の叫び | HP25%を下回ると全てのアーティファクトが発動する。クールタイムは無視 | |
冷気 | 2秒毎に波動を放ち、付近の敵の移動および攻撃速度を1秒間減少する | |
スピードシナジー | アーティファクトを使用すると僅かな間移動速度が20%上昇する | |
ヘルスシナジー | アーティファクトを使用するとHPが僅かに回復する | |
重力パルス | 5秒毎に近くの敵を自分の方へ引き寄せる波動を放つ | |
ポーションバリア | 回復ポーションを使用するとしばらくの間-90%ダメージを軽減する | |
炎の道 | 回避した後に炎の道を残して触れたモブに4秒間ダメージ | |
雪玉 | 数秒毎に近くの敵へ雪玉を発射して一瞬だけスタンさせる | |
帯電 | 電撃で近くの敵3体を転倒させてダメージを与える | |
食料貯蔵 | 回復ポーションを使用した時に食べ物アイテムをランダムで生成 | |
臆病 | HPが最大の時に遠距離攻撃と近接攻撃のダメージが増加する | |
クールダウン | アーティファクトのクールタイムを短縮する | |
サプライズギフト | 回復ポーションを使用した時に消費アイテムをランダムで生成 | |
激高 | HPが1/2を下回ると自身の攻撃速度が上昇する | |
とげ | 受けたダメージを相手に反射する | |
ソウル速度 | ソウルを獲得すると僅かな間移動速度を上昇する。効果は1%まで累積 | |
リサイクル | 飛び道具でダメージを受けると時々小さな矢の束をクラフトする | |
俊足 | 回避を使用した後、移動速度が3秒間上昇する | |
バリア | 近くの敵の数に応じてダメージ耐性が増加する |
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